La motion capture
Le danseur revêt un justaucorps muni de boules réfléchissantes positionnées aux articulations, des caméras
capturent le mouvement des boules. Un programme traite ces mouvements et les transpose sur un squelette
virtuel, il est alors aisé de mettre un corps au squelette et de lui donner l’apparence désirée.
Description
Animations 3D présentant d’une manière épurée et gracieuse l’art du guillochage d’une masse oscillante.
Client
Horlyne, La Chaux-de-Fonds
Notre intervention
Direction artistique
Animation 3D
Montage