La motion capture
Le danseur revêt un justaucorps muni de boules réfléchissantes positionnées aux articulations, des caméras
capturent le mouvement des boules. Un programme traite ces mouvements et les transpose sur un squelette
virtuel, il est alors aisé de mettre un corps au squelette et de lui donner l’apparence désirée.

Description

Animations 3D présentant d’une manière épurée et gracieuse l’art du guillochage d’une masse oscillante.

PIXI – Laboratoire d’imagerie et d’animation 3D, La Chaux-de-Fonds // pixilab.ch

Client

Horlyne, La Chaux-de-Fonds

Notre intervention

Direction artistique
Animation 3D
Montage

Mandant

Agence de communication Polygone